SERVICESDIGITAL EXPERIENCE DESIGN
/01Capability

Digital Experience Design.

We design digital experience not as a technology showcase, but so the user understands a product, place or service better. UX research, interactive interface, a WebGL product tour, an AR trial flow and prototyping meet on the same decision map. AI supported scenario and prototype variations speed up the idea space; usability and brand context are the final filter.

02 — Definition
Interaction is valuable when designed with purpose.

Digital experience design is not adding new technology to the page, but building interactions that make the user’s decision easier. An AR trial flow, a WebGL product model or an interactive page should first know what it will explain.

At Fark Studio, UX research, interface design, prototyping, content and technical development move at the same table. So the experience connects to both the brand’s narrative and the user’s real behaviour.

03 — Process

Scenario first, effect second.

The technology choice is made by what the user needs to understand.

01
Scenario Map

The user task, moment of decision, device context and brand goal are clarified.

02
Prototype Logic

AR, WebGL, interactive web or a UI flow is tested with a fast prototype.

03
Interface & Content

Micro copy, visual direction, motion, accessibility and technical behaviour are designed together.

04
Launch & Measurement

The event plan, device tests, analytics and maintenance needs are prepared for launch.

04 — Related work

Work that came out of this service.

Dr. Sultan Yalçın.
CLIENT
Sultan Yalçın
MISSION

A trust focused clinic brand and a website with an editorial approach for health tourism.

RESULTS
International traffic
50%
more organic leads
Capsule Coffee Packaging Design.
CLIENT
BEX Coffee
MISSION

packaging design

RESULTS
Pazar Çeşitliliği
BEX Coffee stepped beyond the boundaries of its physical stores (its cafes) and successfully entered the at-home coffee consumption segment (the retail market), creating a new growth and revenue channel.
CLIENT
TOI et MOI
MISSION

How can it be possible to convey scent in e-commerce?

RESULTS
10x
organic traffic increase
4x
order increase
CLIENT
BEX Coffee
MISSION

We renewed the e-commerce page of BEX Coffee, which we made one of the first Shopify stores in Turkey, both for its changing corporate needs and by equipping it with new web technologies.

RESULTS
1.5x
traffic increase
110%
average session duration increase
05 — Benefits

Why it matters.

The purpose of use gets clearer

The question of why AR, WebGL or an interactive interface exists is answered.

Risk drops with a prototype

An idea is tested in a small experience before an expensive production decision.

Technical scope becomes visible

Device, performance, content and maintenance requirements are discussed from the start.

A measurement plan is built

Interactions become readable with an analytics and event structure.

06 — Sub-services
Deneyim tek arayüz değil, senaryoya göre kurulan bir sistemdir.

Dijital deneyim tasarımı tek bir arayüz kararından ibaret değildir. Kullanıcının cihazı, karar anı ve markanın teknik kapasitesi doğrultusunda doğru deneyim disiplinlerini bir araya getirerek araştırmayı, arayüzü ve interaktif teknolojiyi birlikte kurguluyoruz.

Kullanıcı Deneyimi (UX) Araştırması

Kullanıcı görüşmeleri, kullanılabilirlik testi ve davranış analiziyle hedef kitlenin karar anındaki gerçek ihtiyacını çıkarır, tasarım kararlarını varsayım değil veri üzerine kurarız.

Arayüz Tasarımı (UI Design)

Renk paletini, tipografi sistemini ve bileşen stilini Figma üzerinde markanın kimliğine göre kurar, her ekran boyutunda tutarlı bir görsel dil oluştururuz.

Dijital Ürün Tasarımı

Web uygulaması veya SaaS ürününün kullanıcı akışını, bilgi mimarisini ve etkileşim modelini uçtan uca tasarlar, ürünün büyüme sürecine göre ölçeklenebilir bir yapı kurarız.

Mobil Uygulama Tasarımı

iOS ve Android platform kurallarına uygun arayüz ve etkileşim tasarımını, dokunmatik ekran davranışı ve bildirim akışı gibi mobil kullanım kalıplarına göre kurgularız.

Erişilebilirlik (Accessibility) Danışmanlığı

Klavye navigasyonu, ekran okuyucu uyumluluğu ve renk kontrastı gibi erişilebilirlik ihtiyaçlarını WCAG standartlarına göre değerlendirir, tasarımı en baştan kapsayıcı hale getiririz.

Dijital Deneyim Denetimi (UX Audit)

Mevcut ürün veya web sitesinin kullanıcı akışını, arayüz tutarlılığını ve etkileşim sürtünmesini analiz eder, öncelikli iyileştirme alanlarını somut bir raporla belirleriz.

İnteraktif Web Deneyimleri (WebGL/3D)

Ürün konfigüratörü, sanal tur veya 3D ürün gösterimi gibi WebGL tabanlı deneyimleri, kullanıcının karar sürecini kolaylaştıracak somut bir senaryoya bağlı olarak geliştiririz.

Artırılmış Gerçeklik (AR) Tasarımı

Ürünü veya mekanı kullanıcının kendi ortamında görselleştiren AR deneme akışını, cihaz uyumluluğunu ve performans sınırlarını baştan gözeterek tasarlarız.

Design System ve Bileşen Kütüphanesi

Tasarım token'larını, yeniden kullanılabilir bileşenleri ve Figma component library yapısını kurar, büyüyen bir ürünün tasarım tutarlılığını uzun vadede koruruz.

The digital experience idea looked like a technical show at first. Fark Studio first simplified the user scenario, then let us see with a prototype what really works and what does not.
Perakende Deneyim Ekibi
Digital experience client
Stack

Built with.

Adobe IllustratorFigmaThree.jsAR.jsGA4WAVEPrincipleAdobe IllustratorFigmaThree.jsAR.jsGA4WAVEPrinciple
07 — In depth

How should digital experience design be built?

READ — 6 MIN

Digital experience design is not adding a new technology label to the brand. A good experience first asks what the user needs to understand, try or compare. If a product is complex, an interactive model can be meaningful. If a place is evaluated from afar, a virtual tour or WebGL supported narrative can help. If a retail product carries a need to try before deciding, an AR flow can become valuable.

That is why UX design and experience technologies should be thought through at the same table. When the user task, device context, content depth, performance limit, accessibility and maintenance need are not discussed from the start, ideas that look impressive can become heavy, confusing or unmanageable in production. At Fark Studio we build digital experience projects through a scenario map, prototype, interface, content and technical scope.

AR, VR, WebGL, interactive web pages, product configurators and micro interactions do not give the same answer for every brand. For an F&B brand, an interactive page describing the atmosphere of a place may be enough. For a retail brand, a configurator explaining product variations may be more accurate. On the tourism and health tourism side, trust, language support, the appointment flow and place information may carry the main load of the experience. For e-commerce, product understanding, filtering and comparison behaviour become critical.

AI supported processes bring speed on the idea development and prototyping side. User scenarios, flow variations, micro copy drafts, visual moodboard alternatives and test notes can be created faster. But good digital experience is not an automatically produced effect. The user’s device, connection, expectation, the brand’s content capacity and the reality of technical maintenance determine the final decision. For us, digital experience design is not offering the user unnecessary surprise; it is building a more understandable, more usable and more measurable interaction at the right moment.

08 — FAQ

Questions for this practice.

AR can be meaningful in product trial, place narration, education, events, retail and e-commerce scenarios. First we determine what the user needs to see or understand; the technology choice comes after this scenario.

Yes. We examine the existing interface, user tasks, content flow, device behaviour and measurement signals together. An experience idea should not amplify usability problems; it should make them clearer.

Usually no. In AR, WebGL, interactive web or custom UI flows, a small prototype lets us see the technical scope and user logic early. This makes production decisions clearer.

Evet. Mevcut ürün veya web sitesi bir UX denetiminden geçirilir, kullanıcı akışı ve etkileşim sürtünmesi analiz edilerek öncelikli iyileştirme alanları belirlenir.

Klavye navigasyonu, ekran okuyucu uyumluluğu ve renk kontrastı gibi WCAG standartlarına uygunluk değerlendirilir, tasarım kapsayıcı hale getirilir.

Evet. iOS ve Android platform kurallarına uygun arayüz ve etkileşim tasarımı, dokunmatik ekran davranışına göre kurgulanır.

Ürünün kullanıcı akışı, bilgi mimarisi ve arayüz tasarımı bu hizmet kapsamındadır; yazılım geliştirme Kurumsal Web Tasarımı Pillar'ı kapsamında ayrı olarak yürütülür.

Basit bir arayüz prototipi birkaç gün içinde hazırlanabilirken, AR veya WebGL tabanlı interaktif bir prototip iki ile üç hafta sürebilir.

START A PROJECT

Let's talk about your next difference.

Schedule a free consultationinfo@farkworks.com